Se acabó sacar 15 armas de la nada como en GTA 5. El sistema de armas de GTA 6 se vuelve realista: llevarás pocas, serán visibles y �atención� los NPC te mirarán distinto según cómo vayas armado.
Adiós al arsenal infinito
[CONFIRMADO] Según detalló el propio presidente de Rockstar, Jason y Lucía podrán llevar 2 pistolas ocultas y hasta 2 armas largas. Y lo clave: las armas largas serán visibles �una a la espalda y otra en la mano. Nada de esconder un cohete en el bolsillo.
Los NPC reaccionan a cómo vas armado
[CONFIRMADO] Aquí está el gran cambio: si paseas por Vice City con un fusil en la mano, la gente reacciona (y la policía, también). Rockstar quiere que empuñar un arma tenga consecuencias, no sea gratis como en GTA 5. Encaja con el tono realista de todo lo que hemos visto.
El matiz sin humo
[ACLARACIÓN] Los números exactos de ranuras y cómo se gestiona el inventario se verán del todo con gameplay largo, pero el concepto está confirmado por Rockstar: menos armas, visibles, y con reacción del mundo. Menos arcade, más inmersión.
Resumen sin humo
GTA 6 cambia el chip: pocas armas, a la vista, y un mundo que te juzga por cómo las llevas. Se acabó ir de Rambo sin que nadie se inmute. Tendrás que pensar cuándo y dónde sacas el hierro.
En Noticias GTA VI te explicamos cada mecánica confirmada para que llegues sabiendo jugar.

