GTA V sigue siendo, más de una década después, uno de los juegos más vendidos de la historia. Que GTA VI lo supere en jugabilidad no es una opción para Rockstar: es una obligación. Esto es lo que cambia realmente entre ambos juegos, más allá del salto gráfico evidente.
Inteligencia artificial: de reactiva a memoria real
En GTA V, la policía y los civiles reaccionaban a lo que hacías en el momento, sin más. En GTA VI, Rockstar ha confirmado sistemas de persecución más dinámicos, mejor detección por línea de visión, y NPCs que recuerdan interacciones pasadas contigo, algo que GTA V nunca tuvo.
El sistema de búsqueda ya no depende solo de estrellas
Este es quizás el cambio de gameplay más profundo: en GTA VI, el sistema de búsqueda identifica a los sospechosos por su ropa y apariencia física. En GTA V, cambiarte de ropa apenas influía en perder a la policía; en GTA VI se convierte en una herramienta táctica real.
Interiores: de decorado a espacio jugable
GTA V tenía interiores accesibles limitados, muchos de ellos solo decorativos. GTA VI multiplica drásticamente el número de tiendas, clubes, negocios y viviendas que funcionan como espacios reales, y añade una dimensión «de interior» a los robos que en GTA V no existía.
Movimiento del personaje: nuevas animaciones base
Agacharse y reptar por el suelo (prone/crawling) no estaban disponibles de forma nativa en GTA V. En GTA VI forman parte del set de movimiento base del personaje, ampliando las opciones de sigilo y combate táctico.
Carga y streaming: la diferencia del SSD
GTA V, incluso en su versión «Enhanced», sigue arrastrando limitaciones heredadas de la generación de discos duros mecánicos. GTA VI está diseñado en torno al SSD de PS5 y Xbox Series X|S desde el primer día, lo que permite transiciones de mapa casi sin pantallas de carga.
Narrativa: de trío táctico a dúo emocional
GTA V introdujo el cambio entre tres protagonistas como una herramienta principalmente táctica y de perspectiva narrativa. GTA VI reduce el elenco a dos protagonistas, Jason y Lucía, pero añade una capa emocional: su relación hace que cada decisión con uno afecte directamente al otro.
Físicas de vehículos y destrucción
El aumento de polígonos por vehículo respecto a GTA V permite deformaciones más precisas en los accidentes, y la rotura de cristales ahora es procedural en tiempo real según el punto e intensidad del impacto, en lugar de usar animaciones predefinidas.
Conclusión
GTA VI no es una versión «más bonita» de GTA V: cambia sistemas centrales como la IA, el sistema de búsqueda, el movimiento y la narrativa. Son cambios de fondo, no solo de forma, y son los que de verdad van a definir cómo se siente jugar a Grand Theft Auto en 2026.

