La cronología de Rockstar: ¿cómo se conecta GTA 6 con el universo de la saga?

Carátula de Grand Theft Auto IV (2008), el inicio del universo HD de la saga en Liberty City.

Para entender dónde encaja GTA VI dentro de la saga, primero hay que entender que Grand Theft Auto no tiene una sola línea temporal: tiene varios «universos» narrativos independientes entre sí. Esto es lo que sabemos sobre cómo se conecta —o no— GTA VI con el resto de Grand Theft Auto.

Los tres universos de GTA, explicados

La saga se divide históricamente en universos que no comparten continuidad entre sí: el universo 2D (los primeros GTA en 2D), el universo 3D (GTA III, Vice City y San Andreas originales) y el Universo HD, que arrancó en 2008 con GTA IV y en el que se sitúan GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption 2 y ahora GTA VI.

GTA VI es la séptima entrega del Universo HD

Al pertenecer al Universo HD, GTA VI comparte línea temporal y reglas de mundo con GTA IV, GTA V y Red Dead Redemption 2, aunque eso no significa que la historia de esos juegos se mencione o continúe directamente.

¿Se conecta directamente con GTA V?

Todo apunta a que GTA VI no continuará la trama de GTA IV o GTA V de forma directa. Sí transcurre en la misma línea temporal compartida, por lo que no se descartan personajes o referencias cruzadas puntuales, pero no debe esperarse una secuela narrativa de los hechos de Los Santos.

Vice City: la misma ciudad, otra época narrativa

GTA VI recupera Vice City, pero como parte de la continuidad del Universo HD establecida desde GTA IV, no como continuación directa de GTA: Vice City (2002) o GTA: Vice City Stories (2006), que pertenecen al universo 3D anterior. Es, en la práctica, una reinvención de la ciudad más que un regreso literal a la Vice City de 2002.

El guiño a Red Dead Redemption que reabre el debate

El billete visto en el tráiler con el retrato de Hardin —expresidente en el universo de Red Dead Redemption 2— es el indicio más fuerte hasta la fecha de que Rockstar sigue tejiendo conexiones entre sus dos grandes sagas dentro del mismo universo ficticio ampliado.

¿Por qué esto importa para los fans veteranos?

Para quien lleva siguiendo la saga desde GTA III o incluso antes, entender esta estructura de universos explica por qué GTA VI puede reutilizar Vice City sin «contradecir» la Vice City clásica: sencillamente pertenecen a continuidades distintas, cada una válida dentro de su propio universo.

Conclusión

GTA VI no busca cerrar ni continuar directamente ninguna historia anterior: es una nueva entrada dentro del Universo HD, con su propia identidad, pero que mantiene guiños deliberados al resto del catálogo de Rockstar para quienes prestan atención. Es, a la vez, un punto de entrada perfecto para nuevos jugadores y un terreno fértil de referencias para los veteranos de la saga.

Análisis de lore basado en la estructura de universos de Grand Theft Auto documentada históricamente por Rockstar Games. Noticias GTA VI es un portal no oficial y no afiliado a Rockstar Games ni Take-Two Interactive.

Fuentes